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Puzzle [ Niv: 8; Exp: 2129 ]
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Mickey, certainement le personnage le plus fétiche de Walt-Disney. Belle, musclée, et surtout très intelligente, la célèbre souris fait une entrée souriante sur consoles sous le nom poétique de "Mickey Mania"...

Je vais vous parler d'une époque où les jeux Mickey étaient cools. Mieux même, où la plupart des jeux à licence poutraient sa maman ! Mickey Mania, développé par Traveller's Tales et édité par Sony Imagesoft, est tout simplement une tuerie. Bon d'accord, par contre, le scénario pue, mais franchement, entre nous, l'intérêt n'est pas là. Même si la trame scénaristique ne sent pas bon, je vais quand même l'expliquer : Mickey doit se balader dans ses anciens dessins-animés (qui font office de niveaux à scrolling horizontal) pour se rencontrer lui-même... Je vous l'avais dit, c'est à chi.. !

Mais le charme du jeu ne se trouve pas là car le rendu visuel est tout simplement bluffant ! Surtout dans le premier niveau (qui est en fait le premier dessin-animé de Mickey) qui possède un affichage en noir et blanc, une rétrospective respectée sur le bout des doigts car même le tout premier nom de Mickey y apparait (Mortimer).

Bien que le premier niveau soit synonyme de poésie et de jouissance à en faire couper le souffle à certains, les autres niveaux apportent tous leur dose d'originalité car à chaque changement de "sous-niveau", le gameplay peut-être totalement chamboulé. Préparation de potion, course-poursuite contre un élan, gonflage de bouée, etc. Phases de jeu qui permettent au joueur de souffler un peu et de ne pas se lasser, avec franchement un jeu de plate-formes classique, mais ô combien plaisant, surtout quand Mickey répond au doigt et à l'oeil avec juste deux boutons (un pour sauter, l'autre pour tirer). Eh oui ! La jouabilité est parfaite, messieurs dames ! Enfin presque, car il y a un élément qui peut particulièrement énerver tous types de joueurs. C'est le fait que quand Mickey se fait "toucher" par un ennemi ou une autre chose malsaine, celui-ci ne clignote pas assez longuement pour nous laisser le temps de repartir du bon pied. Alors au lieu de perdre un point d'énergie, nous en perdons deux voire trois dans certains cas... Assez frustrant car la moindre erreur peut être, parfois, fatale ! Mais outre cette frustration, la difficulté du soft dans la progression des niveaux est très bien dosé, avec au choix trois niveaux de difficulté et une sélection du nombre de vies initial (jusqu'à 5 hein, faut pas rêver).

Mickey Mania fait partie de ces titres multi-supports sortis sur Megadrive, SNES, Mega-Cd et enfin Playsation, les versions ne sont pas les mêmes en terme de qualité. Bien que les différences soient plus que minimes, il faut quand même les souligner. Alors, évidemment, les versions Playsation et Mega-Cd sont meilleures grâce à leur format CD, ce qui permet un son stéréo et une animation plus fluide. Mais bon, Mickey Mania joué sur n'importe quelle console reste un excellent jeu et un soft à licence comme on en réalise plus aujourd'hui.

Mickey Mania est clairement une référence dans son domaine, il dégage une odeur incomparable, un peu comme le thym, c'est une odeur parfaite mais qui parfois fait penser aux W.C. Mickey Mania ressemble à tout ceci. Excellent et quelques fois frustrant.

 
Note et classement
Mickey Mania
Megadrive - Plates-formes
Mickey Mania
Classé 606 sur 12032 jeux au général
Classé 44 sur 356 jeux sur Megadrive
 
La presse:
(0 Note)
  n/c
Les joueurs:
(5 Notes)
17.4
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
17.4 A
 
 
Support Megadrive
Editeur Sony Imagesoft
Développeur Traveller's Tales
Catégorie Plates-formes
Sortie france 1994
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
 
 
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