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Pro-Gamers [ Niv: 16; Exp: 14850 ]
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Voilà maintenant 5 ans que les fans attendaient un Final Fantasy, un vrai de vrai. Après le médiocre FF X-2 et le MMO FF XI, la saga s'était essouflée et on attendait avec impatience le retour de la plus populaire des séries de jeux de rôles. Sakaguchi, père des Final Fantasy parti chez Mitswalker, il fallait donc lui trouver un remplaçant. Qui de mieux que Yasumi Matsuno, l'élève de Maître Sakaguchi qui s'est occupé des excellents Final Fantasy Tactics et Vagrant Story sortis à l'époque sur Playstation. Le changement de patron à la tête du projet signifiera t'elle révolution ou déception ? Réponse dans le test...

Square : tout un patrimoine...
Ce douzième volet de la saga puise dans la richesse du patrimoine de Square puisque derrière les développeurs, c'est environ 20 ans de carrière au sein des bureaux les plus imposants de l'histoire du RPG (voir même du jeu vidéo) qui se posent. On commence donc par retrouver un Royaume d'Ivalice apparu dans FF Tactics et Vagrant Story. Le custom des héros vient lui des années Final Fantasy X et on remarquera également quelques références à une autre série, Star Wars, ne serait-ce que dans l'univers peuplé de races made in Georges Lucas ou encore dans ce désert ressemblant fortement à la Planète Tatouine.

Un scénario grandiose...
La guerre entre les royaumes de Rosalia et d'Archadia fait rage. Dalmasca, un petit royaume des terres d'Ivalice est au coeur du conflit et Bash, capitaine des armées et fervent opposant à la capitulation, assassine son Roi dans le but de ne pas céder Dalmasca. Deux ans plus tard, la Royaume a bel et bien été annexé et vous incarnez Vaan, un jeune orphelin (dont les parents et le frère sont morts durant la guerre) qui rêve de devenir Pirate du Ciel et vit sous l'aile d'un marchand. En voulant prouver sa valeur à son amie, Vaan se retrouve en prison où il rencontre deux pirates, Balthier et Fran, et s'évade avec eux. Au cours du jeu, vous rencontrerez Bash qui fut condamné à l'éxecution deux ans plutôt. Votre but sera alors d'infiltrer la résistance et de faire chuter l'empire Archadien. Bien ficelée et pleine de rebondissements, l'histoire de Final Fantasy XII, prouve à nouveau la valeur des développeurs de Square.

Une réalisation parfaite...
Doté d'un rendu visuel proche de celui qu'on avait pu voir avec Final Fantasy X en y incluant bon nombre de détails en sus, les environnements sont variés et la profondeur de champ énorme vient sublimer le tout. Les animations des attaques sont classiques mais l'activation d'un pouvoir spécial vous ébahira grâce à tous les effets aussi bien sonores que visuels. Chaque cinématique est également un moment de plaisir hors-norme. Que ce soit en utilisant le moteur graphique du jeu ou avec les habituelles images de synthèse des Final Fantasy, on en prend vraiment plein la vue en suivant l'histoire très plaisante du jeu, le tout agrémenté d'une mise en images splendide !

La série évolue
Jugée parfois trop stagnante par les fans, la série des Final Fantasy n'avait que peu changé depuis ses débuts. Parfois repoussant, le système de combat au tour par tour a été remplacé par une sorte de méthode digne des MMORPG. En effet, on cible l'adversaire (ou l'allié pour les soins) puis on choisit l'action que l'on veut effectuer à travers le menu de combat qui a, quant à lui, été gardé.

Pour ne pas briser le rythme du jeu, Square a inclus les Gambits, un système qui gère l'intelligence artificielle des alliés (trois combattants et parfois un invité) afin de pouvoir les faire réagir à chaque circonstance. Un exemple ? "Allié aux points de vies inférieurs à 50% : utiliser le pouvoir Soin". Très facile à utiliser, le système se révèle au cours de l'aventure indispensable et très pointu. Un système de permis à également été mis en place, un peu à la manière de l'échiquier présent dans Final Fantasy X. Vous devrez acheter des permis de sorts, d'équipements et de toutes les compétences habituelles, grâce aux Points Permis (PP). Mais ce n'est pas tout car une fois le permis en votre possession, il faudra acheter l'action correspondante pour pouvoir enfin l'utiliser : dans FF XII tout s'achète et on n'a jamais été autant ruiné !

Alors, Révolution ou déception ? br> Pour certains, Final Fantasy XII, n'est pas un "vrai Final Fantasy" car il impose trop de changements. FF XII est en fait le renouveau de la série grâce à ces innovations et s'impose comme l'un des meilleurs jeux du genre sur la Playstation 2. Les fans et les néophytes devraient y adhérer très vite.

Score parfait pour ce Final Fantasy XII qui séduit par son gros lot de nouveautés et donne une nouvelle direction à une série qui s'était un peu essouflée dans son gameplay ces dernières années, en y ajoutant la célèbre magie qui se dégage de chaque partie. FF XII marque la fin d'un cycle sur Playstation 2 et nous fait attendre avec impatience le treizième volet qui débarquera sur PS3. On ne pouvait mieux espérer pour la série de Square Enix.



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uchiwalink [ Niv: 2; Exp: 101 ]
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Square-enix revient avec un de ses produits phares qui vient étoffer la mythique saga des final fantasy après une très longue attente mais est-il à la hauteur de ses prédécesseur.En tant que fan de cette saga je vais donner mon avis mais aussi celui des moins fans en espérant qu'il vous fasse faire le bon choix si vous ne vous êtes toujours pas décider à l'acheter.

Quelle joie quand j'ai lancé le jeu pour la première fois,la cinématique d'introduction ma fait mal aux yeux tellement elle est belle et les graphismes sont de toutes beauté,des décors assez envoutants vous passer de la grande cité au désert en passant par les montagnes enneigées,et des personnages ma foi pas trop mal bien que le héros Vaan soit un peu trop efféminé.Le nouveau système de combat est assez intéressant et ajoute du dynamisme aux combats,et la grille des permis(rappelant le spherier de final fantasy 10)vous permet en autre d'utiliser diverses magies et armes(à condition de les avoirs achetés avant).Comme tout final fantasy digne de ce nom il y a des invocations(eaons ça vous rappelle pas quelque chose?)qui sont belles mais pas trés utiles et des quêtes annexes tel que la chasse.Le jeu partait bien mais hélas il y a aussi des points négatifs,tel que les coffres à contenue aléatoires,ne pas pouvoir diriger le jolie vaisseaux de Balthier et les impulsions(les nouvelles limite break quoi).

En conclusion final fantasy 12 est très bon jeux,magnifique avec une histoire envoutante et une bonne durée de vie,avec des défauts comme beaucoup de jeux,qui plaira tout de même aux fans de la saga et aux fans de rpg,donc bon jeux à vous.

 
Note et classement
Final Fantasy XII
PS2 - Jeu de rôle
Final Fantasy XII
Classé 382 sur 12032 jeux au général
Classé 28 sur 1564 jeux sur PS2
 
La presse:
(7 Notes)
18
Les joueurs:
(8 Notes)
17.8
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
17.9 A
 
 
Support PS2
Editeur Square Enix
Développeur Squaresoft
Catégorie Jeu de rôle
Sortie france 2007
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
 
 
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Gamespot 18/20
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