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THE-Truth [ Niv: 13; Exp: 7194 ]
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Ratchet et Clank, après avoir vaincu le président Drek dans le premier épisode, n´ont plus rien à faire, après les conférences de presse, les défilés, les inaugurations... Ils s´ennuient à mourir. Mais M. Fizzwidget, le président de la société MégaCorp dans la galaxie de Bogon, était en train de les regarder à la télé, et les engage en deux secondes ! Il charge les deux compères de récupérer un cobaye servant à des expériences. Ratchet accepte, mais Clank refuse.

Couac ? Pas de Clank dans cet épisode ? Si, si, rassurez-vous, on le retrouvera plus tard dans le jeu (après 3 planètes). Clank s´étant fait confier un boulot de comptable de MégaCorp, Ratchet s´entraîne pendant deux semaines pour devenir un commando MégaCorp. Ensuite, il part récupérer le cobaye. On joue enfin. Les commandes sont les mêmes que dans le premier épisode (à part pouvoir faire des pas de côté), mais même ceux qui n´ont jamais joué au premier s´habitueront très vite. Les graphismes sont magnifiques (et c´est bien normal puisque le moteur graphique est celui de Jak 2 amélioré), le mode 60 Hz a disparu mais le 50 Hz optimisé reste un régal. La fluidité reste toujours au beau fixe, même dans les grosses scènes de baston. Quant aux environnements et aux ennemis, ils sont bien modélisés. L´aliasing reste quasi-invisible et le clipping est absent.

Le gameplay a plutôt changé. Après quelques minutes de jeu, je remarque que mon arme évolue pour devenir plus puissante ! Déjà que je faisais un carnage, la nouvelle version me permet de faire le chaos chez les ennemis... Ratchet peut aussi évoluer : au fur et à mesure qu´il tue des ennemis, ses points de vie augmentent. Sans compter les armures qu´il pourra trouver pendant le jeu, bien protectrices et surtout, très classes (mention spéciale à l´armure Carbonox, en l´occurence la dernière armure) ! 24 armes sont disponibles, dont deux au début du jeu. Cinq proviennent du premier épisode (et si vous avez une sauvegarde du premier épisode avec ces armes, elles seront gratuites), mais elles ne sont pas évolutives. Et puis, on retrouve le mythique TELT (T´Eclater La Tronche) dans une deuxième version.

On peut disposer aussi de cinq gadgets, le Swingueur, qui nous permet de s´accrocher à des cibles et se la jouer Spider-Man (ce gadget était dans le premier épisode), la Dynamo, qui permet d´enclencher des mécanismes, le Thermanateur, qui permet de congeler ou de décongeler des plans d´eau, le Tracto-Faisceau, qui permet de déplacer des gros objets, et l´Hypnomatique, qui permet de contrôler des robots (ce gadget n'est disponible qu´en fin de jeu). Autant dire que pour tout avoir, il faut du temps... La durée de vie est bonne : on ne met " que" quinze heures pour finir le scénario (dix pour les hardgore-gamers) mais les 30 points de compétence à acquérir et les 40 boulons platinum à trouver vous donneront du fil à retordre. Sans parler des combats en arène bourrés d´action et des courses d´aéromoto, très fun (j´aurais bien aimé que ces courses soient disponibles en online...). Un mode défi est aussi disponible quand on a fini le jeu (le jeu est plus difficile).

Franchement, si vous cherchez un jeu bourré d´action et d´armes sans pour autant qu´il soit sanglant, Ratchet & Clank 2 est fait pour vous. En clair, du bon, du fun, du good et rien que de la balle. Allier la casse et la classe, Ratchet et Clank l´ont fait !

 
Note et classement
Ratchet & Clank 2 : Locked & Loaded
PS2 - Plates-formes
Ratchet & Clank 2 : Locked & Loaded
Classé 624 sur 10989 jeux au général
Classé 71 sur 1519 jeux sur PS2
 
La presse:
(5 Notes)
17.2
Les joueurs:
(5 Notes)
17.2
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
17.2 A
 
 
Support PS2
Editeur S.C.E
Développeur Insomniac Games
Catégorie Plates-formes
Sortie france 2003
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
 
 
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