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XiaoMayi [ Niv: 11; Exp: 5268 ]
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Mario sait tout faire, vraiment tout : il est incollable sur la réparation des tuyaux bien sûr, mais il est aussi tour à tour dessinateur, joueur de baseball ou conducteur de kart. il se bat aussi comme une brute et danse plutôt pas mal. Et puis à l'occasion, il joue au foot aussi, le bougre ! Qu'à cela ne tienne, Luigi, Peach, Bowser et même Wario revêtiront aussi le maillot et les chaussures à crampons ! Ah ! Attendez, on me signale que dans Mario Striker Charged Football, ce ne seront pas des chaussures à crampons mais des armures renforcées et un ballon de métal de surcroît !

Un jeu attendu au poteau !
Si nous avons enfin ce Mario entre les mains (en fait, il est dans ma Wii mais bon), une chose est sûre, le titre était attendu au tournant. En plus d'être un spin-off sportif de plus des aventures du célèbre plombier, le jeu promettait aussi pour la modique somme de 50 euros d'être le premier titre online de la Wii en Europe. Sans compter sur le fait que le premier opus avait fait l'objet d'autant de critiques que de louanges : avec une tendance à être répétitif, il figurait pourtant en bonne place entre Smash Bros et Mario Kart pour les soirées à quatre.

Cest donc Wiimote et Nunchuk à la main que nous lançons le soft. Rapide détour par le mode tutorial qui nous apprend les bases du jeu : pas de doute, on retrouve ses réflexes rapidement et même les débutants se débrouillent seuls très vite. Et puis direct, on se fait des matchs. Le jeu n'est en rien une simulation de football et n'en a pas honte. On a parfois plus l'impression d'être sur un ring de catch que sur un terrain de foot : stades fermés avec poteaux électriques en guise de limites, caractéristiques spéciales pour chaque terrain, coups spéciaux, tacles à volonté et bien sûr, pas de cartons jaunes ou rouges ! A pour passer ou changer de perso (entre votre capitaine et ses 3 co-équipiers), B pour tirer, C pour les objets (champignons et autres carapaces). Déplacement au Nunchuk et tacles et autres coups d'épaule en donnant un coup de Wiimote. Fun. Cest sur les mégafrappes que le jeu a le plus évolué : en concentrant votre énergie, votre capitaine peut effectuer un coup puissant de 2 à 6 ballons. A votre adversaire de les rattraper en visant l'écran à la Wiimote !

Allo ? Tu viens jouer à Mario Foot Wii ?
Ne nous voilons pas la face, le jeu est très drôle seul, mais cela va bien une heure ou deux. C'est en multi que l'on prend vraiment son pied. Le jeu a d'ailleurs assez de charme pour attirer même les non gamers, c'est dire ! En effet, le mode coupe (tournoi) est jouable à deux à la fois, en coopération, ce qui permet de passer plusieurs bonnes après-midi à le finir. Déjà marre ? Ce sera le mode exhibition, avec des matchs à 4 à la fois ! Et puis si on vous laisse vraiment seul ? En ligne contre un adversaire choisi au hasard ou par un code ami. Premier jeu en ligne de la Wii, il est possible de voir les classements en fonction d'un nombre de matchs gagnés. Ne comptez pas monter à moins dêtre un No Life. Reste que ce mode en ligne, vous pouvez de nouveau vous y jeter soit seul, soit en deux contre deux ! Vous et votre ami(e) contre un couple à l'autre bout du pays, un duel à la Wiimote, quel romantisme. Et contrairement aux rumeurs, le jeu ne lague pas et le plaisir est là !

Un trésor caché
Avec un nombre de personnages élevé et disposant chacun de leurs propres caractéristiques et coups spéciaux et avec des équipiers qui sont enfin diversifiés, le jeu gagne une profondeur que l'on ne décèle pas à la première partie. En effet, vous pouvez choisir 3 équipiers différents et chacun dispose de coups spéciaux d'attaque et de défense variés : se rendre invisible, esquiver, lancer des marteaux ou même une balle électrique. A se demander qui est la star !

Le gameplay est autant renouvelé par la Wiimote que par les possibilités lors d'un match : vous pouvez ainsi charger votre balle lors des passes et lorsque celle-ci se met à briller, la voilà prête à filer au but, sans avoir besoin de déclencher une mégafrappe. Globalement, les matchs gagnent en technicité et en profondeur et un match entre deux joueurs de haut niveau peut être à la fois passionnant et très serré. L'ambiance sonore est aussi renforcée par des voix sympathiques, des sons sortant de la Wiimote et un public qui scande votre nom : «Go Luigi ! Go Luigi !». Avec des graphismes et une réalisation technique à la hauteur, le soft s'impose donc rapidement comme une référence du multi dans son genre. Comment ça, il est seul dans sa catégorie ?

Alors verdict ? Une victoire 3-1 pour Mario Strikers Charged : un point à l'adversité pour le mode solo limité et répétitif. Mais le soft se rattrape par une maniabilité exemplaire et avec un mode de jeu en ligne bien pensé. Punchy, frais et taillé pour le multi, il combine réalisation sans faute et fun et promet des heures de jeu entre potes. Même si vous n'avez pas ou plus d'amis. Un luxe pour 50 euros.

 
Note et classement
Mario Strikers Charged Football
Wii - Sport
Mario Strikers Charged Football
Classé 2097 sur 12032 jeux au général
Classé 24 sur 331 jeux sur Wii
 
La presse:
(7 Notes)
15
Les joueurs:
(8 Notes)
16.8
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
15.9 B
 
 
Support Wii
Editeur Nintendo
Développeur Next Level Games
Catégorie Sport
Sortie france 2007
Joueurs max 4
Import NON
Titre alternatif n/c
 
 
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XiaoMayi [ Niv: 11; Exp: 5268 ]
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