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Pro-Gamers [ Niv: 16; Exp: 14850 ]
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Un an... C'est le laps de temps qu'il aura fallu à Infinity Ward pour développer le troisième épisode de la série Call of Duty. C'est court, même très court si l'on veut développer un titre de qualité, alors, qu'en est-il de Call of duty 3 ?

A la guerre comme à la guerre...
La série a toujours été réputée pour son ambiance qui se veut proche de la réalité que ce soit au niveau de l'action, mais aussi de l'histoire et ce Call of Duty ne déroge pas à la règle puisqu'en effet il s'agit du volet le plus immersif qui ait été réalisé. Les développeurs se rapprochent de plus en pus de la réalité historique en modélisant les armes à la perfection mais surtout avec des tenues criantes de vérité. Cependant, on peut reprocher au jeu de ne pas être aussi étoffé sur l'histoire que ne l'était Call of Duty 2, c'est-à-dire que les missions s'enchaînent avec des transitions trop rapides qui signifient que les développeurs se sont surtout concentrés sur l'expérience de jeu et non sur le background. Dommage.

J'aime les panoramas...
La grosse différence par rapport à son prédécesseur vient du moteur graphique. En effet, on ne peut le nier, ce Call of Duty 3 est beau. Les décors sont certainement ce qui impressionne le plus : ruines, fumée, feu et effets de lumière sont là pour nous rappeler combien la next-gen est "next". Certains éléments sont destructibles, l'herbe se couche sous nos pieds et ondule au gré du vent, la pluie fait briller les matières mouillées, bref en un mot : mot (en deux mots : mot-mot).

Seulement voilà, ce que le jeu a gagné en beauté, il l'a perdu en impression de grandeur. Les maps paraissent toutes petites et rapides à traverser. Même le niveau se déroulant dans une forêt donne l'impression de se promener dans un square. Les niveaux sont très bons et variés (malgré le fait que l'action ne se passe qu'en France) mais on a l'impression que les idées n'ont pas été creusées jusqu'au bout, faute de temps (la forêt aurait pu être aussi grande que celle de Black par exemple). Les maps plus petites sont donc là pour permettre l'action directe et non-stop ce qui lasse parfois puisqu'il n'y a aucun moment de répit pour de la collecte d'informations (qui était primordiale en temps de guerre, je le sais puisque j'ai vu "La 7ème compagnie"), ce qui aurait rajouté encore plus de réalisme.

Cependant, pour varier un peu, des phases à bord de véhicules ont été ajoutées en nombre tout à fait correct. Qui plus est, la maniabilité de la jeep et du tank est très correcte et on prend beaucoup de plaisir à les conduire. On peut noter également des scènes à base de Quick Time Event qui sont très bien faites mais pas indispensables.

C'était pas notre guerre...
... Mais celle de tout le monde. Avec son mode multi Xboxlive, Call of Duty 3 s'en tire quand même beaucoup mieux. En effet, les cartes sont claires, très structurées avec plein de détails et grosse nouveauté : la présence et la possibilité d'utiliser des véhicules. Quel plaisir de foncer à toute berzingue sur un ennemi avec un sidecar...

Les modes de jeux sont tout ce qu'il y a de plus classique, donc là non plus, Infinity Ward ne s'est pas cassé la nénette pour essayer de sortir un peu du lot. Maintenant, il est vrai que l'on prend autant de plaisir en multi sur ce jeu que l'on en prenait sur le précédent opus.

Alors que penser ?
Le jeu est très beau, certes, mais manque cruellement de profondeur. Bien que quelques nouveautés aient été ajoutées, on sent que les développeurs les y ont mises juste pour justifier ce 3ème épisode inutile si l'on est pas fan de la série. Un an de développement n'était pas suffisant pour faire une suite digne de ce nom d'autant que la durée de vie en solo n'excède pas les 6 heures de jeu.

On l'attendait (je l'attendais) au tournant et il est décevant. Certes, le plaisir de jeu est là et c'est d'ailleurs essentiel, mais on a vraiment l'impression que les développeurs se sont moqués de nous. Si vous avez Call of Duty 2 et que vous n'êtes pas un grand fan, passez votre chemin. Si vous êtes fan, investissez quand même vos 70 dans GOW ^^. Call of Duty 3 est bon mais pas indispensable dans l'état.

 
Note et classement
Call Of Duty 3 : En Marche Vers Paris
XBox-360 - FPS
Call Of Duty 3 : En Marche Vers Paris
Classé 3599 sur 12032 jeux au général
Classé 158 sur 356 jeux sur XBox-360
 
La presse:
(5 Notes)
15.4
Les joueurs:
(2 Notes)
13.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
14.5 B
 
 
Support XBox-360
Editeur Activision
Développeur Treyarch
Catégorie FPS
Sortie france 2006
Joueurs max 4 en local, 24 en ligne
Import NON
Titre alternatif n/c
 
 
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