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ridik [ Niv: 28; Exp: 83486 ]
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Les jeux de guerre sont légion et, à plus juste titre sur Xbox360. Le dernier en date chez THQ se nomme Frontlines Fuel of War, et on ne peut pas dire qu'il fait dans l'originalité en terme de scénario. La trame scénaristique met en scène une guerre du pétrole entre plusieurs factions, narrée par la voix française d'un certain Antony Dinozzo de NCIS en la personne d'un reporter qui suit les soldats sur le terrain. Rien de bien original de ce point de vue donc, mais peu importe puisque le scénario n'est qu'un prétexte à l'amusement.

Inutile de tourner autour du pot, ce nouveau soft de Kaos Studios, constitué d'anciens membre des développeurs de Battlefield, prend tout son sens en multijoueur. Malgré cela, les développeurs n’ont pas oublié les joueurs solitaires en proposant une campagne courte mais qui aà la mérite d’être là. Bon d’accord, celle-ci fait un peu office de mise en bouche avant de passer aux choses sérieuses et est donc moins palpitante que d’autres jeux du genre plus grand spectacle comme Call of Duty 4. Reste que durant le temps de la campagne, on passe un bon moment à essayer de remplir les objectifs de toutes les manières possibles. Comme en ligne, il vous faudra dominer les territoires ennemis, piloter divers véhicules au sol ou dans les airs ou autres éléments télécommandés. La mise en scène n’est pas le fort du jeu, si ce n’est pendant les temps de chargements où le reporter donne ses impressions sur la situation mais qu’importe. L’IA des bots que l’on peut rencontrer est bonne, la réalisation sans être ahurissante permet d’afficher de larges et vastes aires de jeu qui évoqueront à certains des titres comme Project IGI. Le mode solo est donc divertissant ni plus, ni moins… Mais sans plus. On s’amuse mais rien ne justifie que l’on mette 70 euros ici. Heureusement, le meilleur reste à venir et c’est en multijoueur que le jeu prend tout son sens.

En multi, vous aurez ici le droit à une carte capable d’accueillir cinquante joueurs simultanément. Autant vous dire tout de suite que vous ne pourrez pas vous ennuyer. Le reste des cartes accueille en revanche trente deux joueurs uniquement. Enfin uniquement, c’est un bien grand mot car il faut admettre que c’est déjà pas mal. On est peut être un peu déçu de ne pas avoir la possibilité de jouer jusqu'à 64 joueurs comme sur PC, mais on en demande probablement un peu trop. Bref passons ce détail et parlons un peu du gameplay. Le jeu se joue de la même façon qu’un Battlefield, rien de moins surprenant étant donné d’où viennent les développeurs. Les habitués ne seront donc pas dépaysés. En somme, pour ceux qui auront déjà fini la campagne solo, le principe est le même mais à plusieurs donc avec un plaisir forcément accentué. Le jeu vous propose donc de dominer certains points de la carte ennemie en conservant votre position, vous et votre team, pendant un moment. Un mode domination en somme. Reste que comme en solo, vous aurez à votre disposition bon nombre de véhicules, armes et sondes pour venir à bout de vos adversaires. Vous avez peur pour votre peau, télécommandez donc un petit hélicoptère sur le territoire ennemi pour pouvoir faire le ménage avant votre passage. Notons en outre que le soft nous permet de choisir au préalable différentes classes de joueurs entre les parties. Vous pourrez ainsi choisir entre «Assaut, Assaut lourd, Sniper, Antivéhicule ou encore Forces spéciales ou corps-à-corps». Chaque classe de personnage peut évoluer au fur et à mesure et se verra offrir de nouvelles possibilités d’action.

Reste le point essentiel du jeu, c’est un titre axé sur le jeu en équipe, genre qui se fait pour le moment assez rare sur consoles. Le principe de communication avec les membres de votre team avec les micros casques prend ici tout son sens. Il faudra ainsi élaborer des stratégies pour réussir à prendre le dessus sur le territoire ennemi si l’on veut un tant soit peu être victorieux. Il va sans dire que la composition de l’équipe aura un impact essentiel sur le résultat d’une partie. En effet, il serait un peu idiot de se retrouver avec une équipe de 16 snipers par exemple, il est donc essentiel de bien discuter avec les membres de son équipe. Frontlines Fuel of War est donc parfait pour les joueurs en multijoueurs mais ne risque pas de faire date pour autant. Il va sans dire que des jeux de meilleure qualité devraient arriver sur le marché un peu plus tard dont le fameux Quake wars ou encore Unreal Tournament 3 entre autres exemples. De plus, le jeu n’est pas sans défaut, le moteur graphique exploitant l’unreal engine a quelquefois quelques ratés, et on dénombre quelques problèmes lors des redéploiements des joueurs sur la carte… Il n’est en effet pas rare de se retrouver face à face avec un adversaire lors d’une réapparition, ce qui ne nous met pas forcément dans une position stratégiquement idéale.

Qu'à cela ne tienne, Frontlines Fuel of War est pour l'heure un bon investissement pour les amateurs de jeux en ligne par équipe en attendant la sortie de plus gros titres plus ambitieux tels qu'Unreal Tournament 3 ou Quake Wars...  Qui plus est, cela va peut être vous permettre de lâcher un petit peu Call of Duty 4 ou Halo 3. Le jeu est donc une bonne alternative en soi pour les amateurs du genre.

 
Note et classement
Frontlines : Fuel of War
XBox-360 - FPS
Frontlines : Fuel of War
Classé 3341 sur 12032 jeux au général
Classé 149 sur 356 jeux sur XBox-360
 
La presse:
(6 Notes)
14.5
Les joueurs:
(2 Notes)
15.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
14.8 B
 
 
Support XBox-360
Editeur THQ
Développeur N/A
Catégorie FPS
Sortie france 2008
Joueurs max 50 en ligne
Import NON
Titre alternatif n/c
 
 
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ridik [ Niv: 28; Exp: 83486 ]
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