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Arcade Smash Hits
 
Arcade Smash Hits
Classé 9865 sur 15832 jeux au général
Classé 161 sur 268 jeux sur Master-System
 
La presse:
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Les joueurs:
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7.0
 
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Scans des pochettes et des médias pour ARCADE SMASH HITS
Arcade Smash Hits - Master-System
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behind_the_mask [ Niv: 20; Exp: 33366 ]
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Je n'ai jamais vraiment bien compris l'intérêt de sortir sur des machines plus puissantes des jeux antiques ; d'autant plus que ces conversions, misant tout sur la nostalgie, sont souvent, ironie du sort, moins bonnes que les originaux.

La Master System eut droit en 1992 à ce retour en arrière, histoire d'apaiser les crises d'arthrite des anciens joueurs sans doute. Trois jeux mythiques se retrouvent sur cette cartouche, ce qui est un peu « just » compte tenu du peu de place, même modernisés, qu'ils tiennent. Break Out est le premier, l'ancêtre d'Arkanoid. Un casse-briques donc. Pas vilain graphiquement, et possédant une bonne maniabilité malgré le pad (une molette ou une souris resteront toujours les meilleurs alliés des amateurs de casse-briques), le jeu nous ennuie tout de même très vite du fait de l'absence de bonus tombant des briques. Et oui, Arkanoid fait sentir son influence révolutionnaire. Ici, vous ne devez que casser les briques, point final. C'est nul.

 

Ensuite, Centipede, qui n'est pas le nom français de la Gay Pride. Exploitant le concept de Space Invaders, vous devez casser de la chenille et du champignon. Les graphismes sont très moches, à l'image de la bestiole qui présente tous ces jeux et que l'on aimerait étrangler avec le câble électrique de la console tant elle est stupide et mal foutue. En plus, c'est trop dur. La chenille descend bien trop vite pour vous. Très énervant ! Enfin, Missile Command, qui est probablement le meilleur jeu de cette compilation. Meilleur mais c'est pas dur vu la pauvreté des deux autres. Et cela n'en fait pas un hit, loin de là. On appréciera là encore la maniabilité du curseur pour placer nos tirs. Graphiquement, c'est très faible. Reste le concept du jeu, toujours intéressant. A noter pour tous ces jeux de petites voix digitalisées avec soin dans le style « get ready » ou « game over » mais surtout les HORRIBLES musiques accompagnant les jeux qui vont rendront fous car aiguës, courtes et en boucle !

 

Payer le prix d'une cartouche Master System à l'époque (en moyenne 350frs) pour jouer à ça, il fallait vraiment être très riche, ou stupide. Ou les deux. Aucun intérêt !

 
 
 

Support Master-System
Editeur SEGA
Développeur Virgin Games
Catégorie Compilation
Sortie france Jan 1992
Joueurs max 2
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
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behind_the_mask [ Niv: 20; Exp: 33366 ]
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