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Black Belt
 
Black Belt
Classé 4949 sur 15833 jeux au général
Classé 98 sur 268 jeux sur Master-System
 
La presse:
(2 Notes)
13.5
Les joueurs:
(1 Note)
14.0
 
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69% C
 
 
Description pour BLACK BELT- Texte tel que présenté à l'arrière de la pochette
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behind_the_mask [ Niv: 20; Exp: 33366 ]
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Remettons les pendules à l'heure. Même si Black Belt fut l'une des valeurs sûres de la Master System à l'époque, cette cartouche est une hérésie par rapport à son modèle d'origine, car, il faut savoir que ce n'est qu'une version mal retravaillée du jeu Hokuto No Ken Ken (Ken le survivant) paru sur Mark III, l'ancêtre de la Master System.

En effet, tous les graphismes ont été refaits mais le jeu est exactement le même. De toute façon, même avec ces changements, on sait de suite que c'est Ken puisque le moindre coup que vous portez à vos adversaires les fait éclater en un paquet de pixels salement carrés. Hokuto No Ken sur Mark III était un petit bijou finement ciselé pour les fans de ce manga. Tous les boss de la fameuse série étaient là, les décors étaient superbes, les ennemis etc. Black Belt, lui, est moche. Certains décors ont été passés à la moulinette. Il suffit simplement de regarder l'horreur qu'est, par exemple, le sol du second boss. C'est vraiment du travail de cochon ! Gros paradoxe quand même là. Autant le jeu Hokuto No Ken sur Mark III nous faisait retrouver les sensations et l'ambiance très Mad Max du manga, autant Black Belt, pourtant sorti un an après, nous fait penser à un vieux film de karaté des années 70.

 

Alors il faut être juste. A l'époque, Black Belt était un super jeu. Evidemment, nous n'avions pas connu l'original. On prenait vraiment du plaisir à y jouer car l'animation est excellente. La panoplie des coups est assez variée en plus et cette faculté de faire de grands sauts donne une grande sensation de liberté. Les ennemis sont nombreux et agressifs. Le jeu était aussi très connu pour ses boss de fin de niveau. On se retrouvait avec des sprites bien plus grands et en avant pour la grande baston en une seul round, le tout avec une excellente finition. En cas de victoire, vous aviez toujours droit à une petite animation, encore héritée de Ken le survivant, où vous acheviez votre adversaire en version « atatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatata-WATCHAAAAAA ! » Ça en jetait toujours ! Simple ajout dans Black Belt, qui n'existait pas sur le jeu Hokuto No Ken, la possibilité de choper dans le ciel des items, histoire de restaurer sa vigueur mais aussi le kanji « chikara » (énergie), qui permet d'être invincible pendant un certain moment. Le jeu n'est pas trop difficile, encore que le quatrième boss, Oni, a dû empêcher plus d'un joueur d'aller plus loin. C'est pourtant le plus simple à battre quand on connaît l'astuce.

 

Nous sommes dans une période où il suffit de chercher un peu pour trouver tout un paquet de roms gratuites sur d'anciennes consoles, y compris des jeux jamais sortis par chez nous. Alors faites l'essai. Cherchez la rom de Hokuto No Ken sur Mark III, jouez-y et comparez. Vous verrez, vous ne reviendrez plus jamais à Black Belt après ça.

 
 
 

Support Master-System
Editeur SEGA
Développeur SEGA
Catégorie Combat
Sortie france Jan 1986
Joueurs max 2
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
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Espace membre de ce jeu
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behind_the_mask [ Niv: 20; Exp: 33366 ]
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