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Experience 112
 
Experience 112
Classé 2350 sur 15832 jeux au général
Classé 344 sur 1833 jeux sur PC
 
La presse:
(2 Notes)
15.5
Les joueurs:
(3 Notes)
16.3
 
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80% B
 
 
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16
Darkfuneral [ Niv: 13; Exp: 8084 ]
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Le renouveau du jeu d'aventure n'est pas chose facile. C'est après tout comme essayer de rénover une maison. Il y aura toujours des maisons comme les autres qui n'essaient pas de rompre avec la tradition pour préserver le concept initial, et au milieu de tout ça, il y aura une maison, une seule qui rompra avec la tradition proposant un concept unique.

En fait, Experience 112, c'est un peu cette dernière maison. Car, en nous proposant un système de gestion d'un personnage assez unique en son genre, le jeu se démarque de la concurrence avec habileté, puisque nous ne contrôlons pas réellement l'héroïne (pas la drogue !) du jeu, mais simplement une entité inconnue dont on ne connaît finalement pas grand chose (c'est peut être le joueur tout simplement !). Pour attirer l'attention sur Léa Nichols, on va donc devoir jouer avec la lumière et autres objets dont l'intéraction est possible par l'intermédiaire d'un plan de la base assez détaillé. Autre point important, le joueur va devoir fouiller un peu dans quelques dossiers pour trouver des codes, répondre à des énigmes ou juste en apprendre plus sur l'histoire du jeu et de la base en général. Cependant, l'accès à certains dossiers (les dossiers sensibles) et la navigation dans les dossiers du personnel de la base (ou plutôt du tanker) demanderont quelques fois des codes d'accès : ces derniers pouvant être trouvés en lisant des rapports comme les correspondances ou tout simplement par l'intermédiaire de Léa Nichols. Autre petit détail à rajouter : la possibilité d'utiliser différentes fonctionnalités de la caméra, bien que celles-ci ne soient pas toutes disponibles dès le début. On pourra donc faire des rotations, zoomer, activer la vision nocturne ou thermique, etc.

Autre point assez agréable, la possibilité d'ouvrir plusieurs fenêtres de caméra. Certains ne comprendront peut être la finalité de cette action, mais elle servira en fait à voir des détails sous un autre angle, pour mieux résoudre une énigme, comprendre pourquoi une porte est bloquée ou même bien réaliser un mélange. D'où la configuration assez bonne que demande le titre quand les détails sont au maximum. En effet, graphiquement, le jeu est assez joli bien qu'en deçà des dernières productions notamment en matière de Fps. On pourra critiquer le manque d'animation sur le pont extérieur du bateau par exemple. Cependant, les effets d'ombres et quelques éclairages sont assez jolis. Ainsi, lorsque vous ouvrez 3 fenêtres avec les effets au maximum, on commence à ressentir un peu de lag (ou du moins une souris un peu plus lente), d'où la préférence d'avoir une bécane assez performante. On constate aussi quelques bugs graphiques, notamment la scène du robot qui passe au travers du corps du scientifique (et il a beau être plein de technologie le robot, je ne vois pas comment il peut passer au travers, vu comment il est grand !). Mais ces quelques bugs graphiques sont assez moindres en fait, et passent rapidement sous la porte.

Outre son gameplay assez astucieux, le titre vaut aussi pour son scénario riche en rebondissements et une histoire un peu hachée (dans le sens positif du terme) via des visions et les dossiers qu'on peut lire dans les fiches personnelles des employés. Grâce à cela, le joueur se sent plus libre, et se permet de fouiner quelques fois dans les dossiers pour y glaner des informations sur l'histoire. D'ailleurs, je n'ai pas encore beaucoup parlé de l'histoire (peut être pour ne pas vous gâcher le plaisir tout simplement ^^). Coincée à bord d'un tanker (un gros bateau), Lea Nichols mène des recherches sur une existence autre qu'humaine, même si elle apparaît comme humanoïde. L'expérience 112 est quant à elle un cobaye qui a mal tourné. Chacune de ces expériences tuant le plus souvent le cobaye, cette dernière aurait mal tournée (pas de spoils, pas de spoils !). On retrouve donc Léa Nichols dans une infirmerie, qui ne se souvient de pas grand chose, et qui est seul (du moins au début) sur ce beau bateau plein de rouille et d'herbes. Même si le scénario de l'amnésie peut paraître assez fréquent, la suite est bien plus existante que le début pourrait ne le faire penser.

Alors que conclure de cette expérience 112, si ce n'est que c'est une bonne expérience (je sais, c'était facile) de jeu. Qu'elle dépoussière un peu le jeu d'aventures de sa grande monotonie, même si Sam & Max : Saison 1 ont apporté une autre vision du jeu d'aventure. Il reste qu'avec des énigmes de bonne qualité, même si on aurait pu les aimer plus difficiles et plus croquantes (encore un terme à moi), des graphismes satisfaisants et un scénario aussi intéressant qu'intrigant, le titre arrive à se frayer un place à part dans une médiathèque du jeu d'aventure assez en reste en ce moment. Alors si l'Île noyée et Sam & Max vous ont déplu, pour une quarantaine d'euros, il est possible de s'acheter le renouveau du jeu d'aventures, et ça, c'est quand même bien sympatoche.



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shauni [ Niv: 31; Exp: 122330 ]
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Je vais me ranger à l'avis de Darkfuneral, même si mon pc n'a pas voulu passer le jeu, petit saloupiaud. Un grand jeu auquel j'aurais bien voulu goûter... Pops, pops, pops ! ;)

 
 
 

Support PC
Editeur Micro Application
Développeur Lexis Numérique
Catégorie Aventure
Sortie france Oct 2007
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
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Darkfuneral [ Niv: 13; Exp: 8084 ]
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shauni [ Niv: 31; Exp: 122330 ]
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