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Gears Of War
 
Gears Of War
Classé 177 sur 12032 jeux au général
Classé 5 sur 356 jeux sur XBox-360
 
La presse:
(6 Notes)
17.7
Les joueurs:
(12 Notes)
18.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
91%
 
 
Description pour GEARS OF WAR- Texte tel que présenté à l'arrière de la pochette
Un cauchemard d'outre-tombe. Un héros s'y plonge. La planète n'est plus qu'une ruine, les villes sont dévastées et les grandes oeuvres de l'homme sont anéanties. L'humanité est prise au piège et n'a nulle part ou fuir. La horde des locustes s'est mise en marche et ne s'arrêtera pas. Le massacre ne fait que commencer.
Les soldats de la coalition sont dans un état lamentable. Il ne reste plus que des malades, des bléssés et des prisonniers. Un détneu nommé Marcus Fenix, qu'on avait laissé pour mort, a maintenant la lourde responsabilité de maintenir la race humaine en vie. Il n'a qu'une certitude : l'humanité n'est pas éteinte, pas encore.
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Scans des pochettes et des médias pour GEARS OF WAR
Gears Of War - XBox-360
Recto de la pochette
Gears Of War - XBox-360
Verso de la pochette
Gears Of War - XBox-360
Screen du jeu
Gears Of War - XBox-360
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18
Daffy [ Niv: 44; Exp: 406091 ]
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De « l'équipement de guerre », traduction littérale de « Gears of War », bombe pré-nöel de la 360 !! Microsoft nous avait abreuvé de news et de commentaires élogieux sur ce jeu depuis pas mal de temps, passant pour être, notamment, comme la solution d'attente pour les joueurs 360 avant l'arrivée, tel le Messie, de Halo 3 (un nom qui nous rappelle vaguement quelque chose, enfin je crois). Toujours est-il que le jeu était attendu au tournant, que sa sortie a été fracassante et qu'au final, comme on va le voir, Epic a réussi son pari : faire patienter les joueurs amateurs de bon shoot. Mais au-delà de ça, GoW s'avère être bien plus que cela, bien plus qu'un simple jeu pouvant nous faire patienter... Un excellent jeu à part entière, sans doute le jeu de l'année sur la console et un titre qui nous fait oublier qu'un certain Halo 3 est attendu

Le background du jeu nous transpose sur une terre en proie à une féroce bataille entre les humains et les Locustes. La planète en question s'appelle Sera, et les humains y vivaient paisiblement, ne sachant pas si il fallait véritablement croire en l'existence des Locustes. Pendant ce temps, ces derniers regroupaient leurs troupes sous les principales métropoles de la planète, dans un réseau de galeries. Puis arriva « le jour de l'émergence », grande attaque surprise qui fit comprendre clairement à tout à chacun qu'il n'était pas question de légende, mais que les Locustes étaient bel et bien là. La bataille fut un véritable massacre, on parla même de milliards de morts... Pour survivre, les humains n'eurent pas beaucoup d'option et eurent recours à la technique de la terre brûlée. Les survivants s'installèrent sur le plateau Jacinto et utilisèrent des rayons à particules orbitaux pour détruire intégralement les villes contrôlées par la horde de Locustes. C'est dans ce climat de guerre interraciale que l'aventure se déroule, vous incarnez un membre d'un commando de dernière chance dont le but est l'extinction de vos ennemis mutants ; le ton est donné d'emblé : beaucoup d'action et de la science-fiction ! Si le scénario du jeu n'est pas ce qu'il y a de plus original, on ne peut que féliciter Epic d'avoir donné à son soft un air de film hollywoodien à grand spectacle, dans lequel la trame scénaristique se suit avec plaisir et qui sait distiller durant toute l'aventure une bonne dose d'humour et un attachement aux personnages indéniable. C'est simple, on a l'impression de jouer à un film ! Notez que l'absence de chargement entre les différentes missions et les phases de transition assurent une bonne partie du job, pour encore plus d'immersion.

 

C'est toutefois dans son gameplay que se distingue le plus ce GoW : mixe entre du serious sam et du splinter cell... Enfin, très vaguement quand même pour l'aspect Sam Fisher. En fait, l'aspect primordial du gameplay réside à vous mettre à couvert à de très nombreuses reprises. Disons que vous ne pourrez pas tenir très longtemps en vie si vous vous mettez à courir partout, l'air affolé, votre fusil à pompe en main. C'est pour cela que de nombreuses interactions avec les décors sont possibles, et c'est également pour cela que les décors sont très bien travaillés, vous offrant un pléiade de planques disponibles et au final un terrain de jeu très intéressant. Les actions que pourront ainsi effectuer votre personnage sont très simples d'utilisation puisqu'il s'agit d'actions contextuelles que vous pourrez déclencher en appuyant sur un bouton une fois à proximité de l'élément (la poutre, la porte, la grille). Se mettre à couvert, passer à découvert, enjamber des obstacles, esquiver, pivoter, courir accroupi... voilà autant d'actions que vous serez à même d'utiliser, non pas pour passer inaperçu, mais simplement pour éviter de vous prendre toutes les balles qui fusent vers vous. Voilà pour l'aspect plus ou moins cachette ; quant à l'aspect plus bourrin, sachez que GoW est un véritable concentré d'action, que ça n'arrête pas une seule minute, et que de toute façon, juste en voyant la tronche des quatre membres de votre escouade, eh bien vous auriez pu le deviner !!

Votre soldat pourra avoir jusqu'à 4 armes sur lui, incluant les grenades qui sont d'une grande utilité dans le jeu notamment pour fermer les puits d'émergence desquels peuvent survenir quand bon leur semble ces saletés de Locustes. Les armes se placent en raccourcis sur les flèches du pad, ce qui permet de ne pas perdre de temps à sélectionner l'arme adéquate en plein combat. Tous plein d'autres petits détails viennent ainsi enrichir le gameplay du soft, autre exemple qui me trotte en tête, le rechargement de l'arme, qui vous propose un reload éclair s'effectuant en deux actions. Dépendamment de votre réussite, le reload se fera plus ou moins rapidement et vous permettra même d'obtenir un bonus de dégât en cas de rechargement parfait. Comme je l'ai mentionné un peu plus haut, GoW est un jeu dans lequel vous évoluerez toujours en équipe, 3 autres soldats étant dans votre escouade pour vous aider à supprimer la vermine qui ne demande que ça. Si cet aspect ne sous-entend pas particulièrement une stratégie d'équipe proprement dite (sauf à de rares moments où vous équipiers se mettront automatiquement en position pour vous couvrir, par exemple), impliquant la non possibilité de donner des ordres à vos équipiers, il n'en reste pas moins une excellente idée ne serait-ce que pour les dialogues que vous pourrez entendre entre vos soldats...si si ! Et puis, de toute façon, c'est toujours mieux à plusieurs que tout seul. Sachez que vous aurez également la possibilité de ressusciter/ranimer (du pareil au même tout ça) vos coéquipiers mortellement blessés au combat.

Une autre richesse de ce soft réside dans sa conception, à savoir les différents modes de jeux disponibles et l'aisance avec laquelle on peut passer de l'un à l'autre... Ca ne parait pas clair comme ça, alors je vais vous expliquer ce qu'il en est !! En fait, au-delà de disposer d'une très belle campagne solo, vous aurez le plaisir de pouvoir réaliser cette même très belle campagne (désolé pour la répétition mais c'est voulu) en coopération avec l'un de vos amis (ou d'un inconnu que vous venez de choper dans la rue, ça c'est vous qui voyez comme dirait l'autre). Et là où c'est encore plus fort et très bien pensé, c'est que vous pouvez commencer une campagne tout seul, puis la reprendre avec un pote ou vice-versa ! Bref, ça fait plaisir de voir que la conception du jeu a été aussi soignée que tous les autres aspects. Merci Epic de penser à nous et de nous faciliter la vie !
Enfin, n'oublions pas le mode online qui permet au choix un mode free for all, un mode en équipe où les capitaines sont à tuer en priorité, ainsi qu'un mode campagne en coopération via le live où du coup vous gardez votre plein écran. Ces modes online permettent notamment de palier à l'un des points noirs du soft, point récurrent de ce style de jeu : la trop courte durée de vie qui vous prendra au plus une petite dizaine d'heures. Mais ô combien intenses !!

Enfin, dernier point de ce test, parlons, pour finir en beauté, de la réalisation de ce GoW ! Un seul mot me vient à la bouche d'entrée de jeu : ouah ! Qu'est ce que c'est beau !! C'est incontestablement l'un des plus beau jeu qu'il m'ait été donné de voir sur 360, clairement le top en terme de vitrine technologique actuelle de la machine... Des textures lisses, des décors super recherchés, une animation tout ce qu'il y a de plus fluide, des effets d'explosion, de fumées et tout un tas d'autres artifices qui nous émerveillent les yeux (si jamais ça se dit). Côté bande-son, c'est encore plus fort si cela est possible ! GoW est clairement le genre de jeu qui fera regretter à vos voisins de ne pas être partis au cinéma pour un peu que vous aimiez jouer le son poussé assez fort (et inutile de dire que c'est comme ça que cela se joue). Des bruits de tous les côtés, de toutes sortes, des voix qui collent parfaitement à la peau des personnages, des hurlements sinistres pour certains ennemis et des musiques magistrales qui assurent une immersion obligatoire Bref, le tout est impressionnant et vous en prendrez à coup sûr plein les yeux et plein les oreilles !!

En conclusion, et au risque de me répéter, je ne pourrais que vous vanter encore une fois les innombrables qualités de Gears of War. Un titre très complet, tant en terme de gameplay que de réalisation, et qui sera vous procurer un rush d'adrénaline à de nombreux passages en imposant une mise en scène musclée. Epic peut être fière d'avoir apporté à la 360 un autre titre indispensable de son catalogue. Un jeu aux subtilités nombreuses, qui ne plaira pas qu'aux fans de shoot, mais qui devrait toucher un large public. Un jeu d'action démentiel pour une expérience que vous n'êtes pas prêt d'oublier ; Epic l'avait annoncé très fort, et ils s'y sont tenus



19
Darkfuneral [ Niv: 13; Exp: 8084 ]
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Tout simplement l'un des jeux à posseder sur 360, car sublime, violent, malin, sauvage, aggressif. Une réussite qui ne doit pas qu'à son jeu en solo, mais aussi à sa coop en écran splité. Car, si le jeu est sympa tout seul, il gagne une dimension strategique à deux. Les jeux points noirs étant l'IA de nos coéquipiers et la durée de vie du titre. Le reste est splendide et monstrueux. Un hymne intense de violence et d'immerssion qui se savoure comme un bon vin.



16
TomoT [ Niv: 6; Exp: 919 ]
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Voilà, Gears of War est magnifique et à l'honneur de nous proposer un système de jeu "j'me planque, je sors la tête, et je tire ou je me planque à droite" très intéressant. Mais, j'ai été déçu par pas mal de choses qui ne sont pas si roses pour avoir un 19! Donc je vais énumérer ce qui ne m'a pas plus et laisser de côté tout le bon côté du jeu car c'est ce que vous pouvez lire un peu partout. L'immersion dans le jeu a été difficile pour moi à cause du manque cruel de scénario, de personnalités des persos, de ce qui donne envie d'aller de l'avant pour une autre raison que celle d'aller au bout, ou alors de tuer du méchant, ou de découvrir la beauté du décor (par exemple j'aime les belles filles, mais j'aime bien plus quand elles ont quelque chose dans la tête). On va me dire que c'est peut-être pas ce qu'on demande de ce genre de jeu, mais excusez-moi, mais tout genre de jeu a le droit à un scénario; le fond et la forme des choses... Moi je préfère le fond. Je trouve qu'il n'y a pas beaucoup d'ennemis différents dans le jeu. De plus, je commence à avoir assez de ces énormes masses musculaires avec armure futuriste de chez microsoft, Halo, Unreal et maintenant Gears of War (et il doit y en avoir d'autres) car ça se ressemble beaucoup (j'aime l'originalité) et qui diffusent de la mode capitaliste genre : suis super beau, gros dur et musclé, ou alors style fil de fer barbie cosmétiques, blonde et qui ne supporte pas les rides... A ce rythme nous allons perdre toutes nouveautés video ludiques , et avoir les mêmes jeux sur des consoles avec capacités différentes, ce qui est déjà en train de se passer, les jeux s'appeleront fps 2010, driving 2010, singing 2010 et fifa 2010... Parce-que c'est ce qui s'achète...

 
 
 

Support XBox-360
Editeur Microsoft Games
Développeur Epic Games
Catégorie FPS
Sortie france 2006
Joueurs max 2 en local, 8 en ligne
Import NON
Titre alternatif n/c
 
 
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Espace membre de ce jeu
4 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
 
TomoT [ Niv: 6; Exp: 919 ]
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Daffy [ Niv: 44; Exp: 406091 ]
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Darkfuneral [ Niv: 13; Exp: 8084 ]
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